Продолжаем разработку проекта «Робот уборщик». Учимся писать скрипт (программу) с использованием переменной. Программа будет считать бонусы и штрафные очки. Продолжаем изучать циклы [Повторять всегда], условия [ЕСЛИ … ТО …]. Программируем разные события. Рисуем спрайты и фоны.
Поставьте оценку!
[Всего: 0 Рейтинг: 0]